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重塑图形计算 NVIDIA GTX280性能实测

CNET中国·PChome.net   类型:原创   作者: kevin   责编:zhangyang   时间:2008-07-03

前言

NVIDIA GeForce GTX280实测

EW 评测室 Long Long ago的某天,我对自己新买的显卡说:“显卡显卡,你能提供什么特效”?显卡骄傲的看着我答道:“主人,我除了能满足你想要的特效外,我还能在你所玩的游戏中很好的发挥出这些特效”。时过境迁,我长大了,工作了,学会了使用Photoshop、Matlab、Adobe Reader、高清影片也让我变得欲罢不能。慢慢的,我走出了游戏,发现了另外一处让我值得去追求的乐土。但此时,我发现的一直陪伴着我的“朋友”却显得有些疲惫。我打开了机箱,拿出他,轻轻的抹去身上的灰尘:“显卡显卡,面对每天上百张高分辨率的图片,你能帮我加快读取速度吗?面对大容量的视频文件,你能帮我减少点压缩时间吗”?显卡惘然若失的看着我答道:“主人,我很想帮你,但我已经无能为力,我累了,想睡一会!”

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随着显示芯片已慢慢蜕变为GPU后,显卡已经被赋予了可编程的功能。在之后几年中,GPU也以超越CPU的速度而高速的发展。如今即便是最最便宜的显卡也可以实现一切游戏策划者需要的特效。无论是299、599还是1399、2199,它们之间的区别可能更多的是对于执行这些特效的速度,而并非是否能执行。所以今天我们的主角——NVIDIA GeForce GTX280,他拥有一颗大型多线程多核的视觉运算的GPU,不仅使用了NVIDIA第二代的统一渲架构,更加入了相比前代性能有大幅度提升的平行计算架构。

  
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